inline_hook框架
char *lpText1;
ULONG my_esp;
__declspec(naked) void MyMessageBoxA(
HWND hWnd,
LPCTSTR lpText,
LPCTSTR lpCaption,
UINT uType)
{
_asm
{
//pop hWnd
//pop lpText
//pop lpCaption
//pop uType
mov my_esp,esp; //先保存下需要用到的参数
pushad//然后保存整个堆栈
pushfd
push eax
mov eax, my_esp
add eax, 8
mov eax,[eax] //不能直接 mov给变量,编译通不过 , 需要用eax 中转一下,听说是编译器的问题。
mov lpText1,eax;
pop eax;
}
printf("MyMessageBoxA lpText: %s \r\n",lpText1); //lpText1已经是地址了 不需要&度地址赋。
_asm
{
popfd
popad //把堆栈还原掉。
RETN 16; //把参数废除掉 4*n 屏蔽掉MessageBoxA ,此处就要直接退出messagebox了。
}
//此处是若要hook后执行原函数流程
_asm
{
PUSH EBP //执行以下被HOOK掉的 头5个字节。
MOV EBP,ESP
JMP newbark; //然后调回去
}
}
在0环 hook , 禁止系统写保护,实现底层的hook。
void WPOFF()
{
ULONG uAttr;
_asm
{
push eax;
mov eax, cr0;
mov uAttr, eax;
and eax, 0FFFEFFFFh; // CR0 16 BIT = 0
mov cr0, eax;
pop eax;
cli
};
g_uCr0 = uAttr; //保存原有的 CRO 屬性
}
VOID WPON()
{
_asm
{
sti
push eax;
mov eax, g_uCr0; //恢復原有 CR0 屬性
mov cr0, eax;
pop eax;
};
}
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